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第54章 野心

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新的一周伊始,周和平再次踏入公司,准备对《部落冲突》的测试版进行验收。按照马文华之前立下的承诺,现在是交付成果的关键时刻。

尽管这还不是最终上线的版本,但周和平深知提前验收的重要性,这样即使有问题也能有足够的时间进行调整。

自从项目启动以来,除了最初的创意提供,周和平便很少干涉他们的创作过程,因此他对最终成果也充满了好奇与期待。

他首先召集了马文华和黄辉波进入办公室,两人均显得有些疲惫但眼中闪烁着光芒,显然这段时间为了游戏付出了巨大的努力。

特别是马文华,今竟特意换上了一身西装,尽管不太合身,却也足以看出他对这次汇报的重视。

周和平对他们点头示意,鼓励他们开始展示。

他询问了游戏的制作进度和是否顺利,马文华自信地回应道:“所有关键节点的测试都已完成,第一阶段的游戏已经基本完善,就等您来验收了。”

周和平对马文华的进步感到欣慰,这段时间的锻炼让他已经能够独当一面。他相信在马文华和黄辉波的共同努力下,《部落冲突》一定能够成为一款成功的游戏。

为了确保游戏的先发优势,周和平还让法务部尽可能注册了游戏相关的专利,以此构建起专利护城河。

即使其他游戏公司能够通过技术手段绕过这些专利,也能在一定程度上延缓他们的开发进度,为蜗牛游戏争取到宝贵的时间。

网络游戏的特性决定了它易于形成垄断,玩家往往更愿意选择已经确立优势的游戏。

因此,周和平的目标是确保《部落冲突》能够迅速占据市场,形成强大的网络效应,让其他竞争对手望尘莫及。

通过社交元素的融入,这款游戏有望在全球范围内构建起庞大的玩家网络,实现持续的发展和成功。

周和平的野心远不止于此。他希望通过《部落冲突》这款游戏,摆脱游戏渠道的束缚,真正树立蜗牛游戏的品牌形象,让每一个玩家都深信“蜗牛出品,必属精品”。

周和平毫不犹豫地拿起了测试手机,亲自试玩起了这款游戏。他深知,再多的想法和策略,最终都需要通过游戏本身来验证。而好游戏的本质,其实就是“好玩”。

所有的游戏都离不开目标,过关、升级、收集、打败对手等,这些都是激发玩家兴趣的关键。

而在《部落冲突》中,周和平看到了更多。不仅仅是简单的反馈机制,更有巧妙的奖励系统,让玩家在追求目标的过程中不断获得成就福

当他打开游戏时,周和平被眼前的画面深深吸引。他惊叹于画面的精细程度,仿佛置身于一个真实而精致的部落世界。

游戏中的村姑们,随着部落的发展而逐渐增多,她们忙碌于家园的打理,偶尔也会在草丛中偷个懒。这种生动的细节处理,让周和平感受到了游戏制作者们的用心。

他注意到,并非所有的村姑都在睡觉,总有几个勤劳的身影在不停地劳作。这显示了马文华和黄辉波对游戏细节的极致追求,每一个细节都经过精心打磨,力求完美。

尽管游戏制作时间紧张,但周和平对游戏的原画质量并没有降低期待。

他深知,原画的质量是无法通过捷径来弥补的,每一笔每一划都需要美工们的精心绘制。而眼前的游戏画面,无疑证明了他们在这方面的努力与付出。

周和平还发现了游戏中一些巧妙的设计。比如,野蛮人脑袋中箭的卡通式画风,既减少了绘画时间,又增加了游戏的趣味性。

同时,低等级建筑和人物的简单绘制,随着升级逐渐变得更为精细和高级,这种设计方式让玩家在升级过程中感受到成长和变化。

整个游戏的画风和谐统一,既不会让人感到幼稚,也不会对未成年饶成长产生不良影响。这得益于制作团队对画面尺度的精准把握,巧妙地将卡通与现实相结合。

而关于游戏中血液颜色的改变,虽然有些自嘲的意味,但也反映了制作团队对于游戏内容和价值观的严谨态度。他们希望通过这种方式,为玩家营造一个健康、积极的游戏环境。

周和平对这次取得的成果感到非常满意。

在如此短的时间内,马文华和黄辉波能够将游戏打磨到这个程度,不仅超出了他的预期,更在原版之上有所超越。

马文华进一步透露,尽管这个版本仍在持续优化中,但为了让周和平率先体验,他们已经对画面和游戏的流畅性进行了初步提升。

周和平一度想立即将游戏推向市场。他深知,在这个竞争激烈的行业中,一旦有类似的游戏开始制作,那么每一步的落后都可能导致整个项目的失败。然而,他很快冷静了下来。

“不能冲动。”他自言自语道,“现在还不是急于求成的时候。市场上还没有类似的消息,我们有足够的时间来完善这款产品。而且,这次的游戏不仅仅是为了赚钱,更是为了树立蜗牛游戏的品牌形象,不能因失大。”

他深知,一款游戏的成功不仅仅取决于画面,更重要的是游戏内容和玩家体验。即使画面再精美,如果游戏本身缺乏吸引力,那么也很难在市场上脱颖而出。

“游戏的成熟度还不够。”他继续道,“特别是全球联网这个功能,我们需要进行更多的测试,以确保在不同地区的服务器都能稳定运校现在只是在国内进行了初步测试,国外的服务器稳定性还是未知数。”

他意识到,蜗牛游戏已经连续推出了两款爆款游戏,这无疑已经吸引了众多竞争对手的目光。

在这个时候,任何一点错误都可能被放大,对公司造成不良影响。因此,他决定放慢节奏,稳扎稳打,确保游戏的质量和口碑都能达到预期的效果。

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