红警帝国之修罗神王

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第23章 已经够乱的了,又来一个?而且这个好像也挺厉害……

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知道有新的势力入场,武者安顿好救命恩人司徒空以及其他人,并且从司徒空这里获取了所有其知晓的情报之后,以极快的速度向自己的上级汇报了这件事。

上级领导一听,当时就懵逼了。

啥情况?

这顶级二重的世界这么吃香的吗?

除了他们自己的世界,还有两个顶级十重的世界。这两个顶级水冲的世界,一个是半数据化游戏世界,另一个则是规则怪谈世界,这两个世界有一个共同点,那就是没有一个是好相处的。

规则怪谈没什么好的,突出就是一个诡异和难缠,要是触发了杀人规则直接就给你处决了。武力值不够的话,对上这玩意只能靠机制。

重点来一这个半数据化游戏世界——一个遍地数值怪和机制怪的世界。

半数据化游戏世界,每一个人身上都有n+1个装备。

比如穿在身上的,除了最经典的头盔、胸甲、裤腿、鞋子,手套之外,还有项链,手镯,戒指、眼镜、披风、盾牌、面具。

在这些装备之中,种族不同,能够穿戴的装备以及数量也不同。以人族举例,在这么多装备之中,戒指是最特殊的,因为这玩意最多可以带十个,也就是两只手的每一根手指都带一个戒指。其次便是手镯,这玩意儿只能带两个,也就是左右手腕各一个。

紧接着,便是战斗装备。

战斗装备的类型有:剑、刀、斧、拳套、棍、戟、槊、枪(冷兵器)、矛、鞭子、锤、弓、弩、盾牌、法杖、魔法书、法棒、枪(热武器)、枪(激光武器)、炮、炮(激光武器)、符篆……

当然了,除此之外还有一些特殊的职业装备,比方炼丹炉、锻造台、炼药锅、织布机……

虽然不同的职业能够使用的装备都是不一样的,但无论是哪一种职业,能够使用的武器类型绝不会低于两种。

这半数据化游戏世界的职业非常多,职业的等级又分为普通、稀英史诗、远古、传、神级。

职业等级越高,除了职业的发展潜力以及成长起来的强度以外,最典型的便是能够使用的武器类型的数量。

比如普通职业剑士,这个职业无论有多少分支,但是它能够使用的武器类型只有一个——剑,而且不同的分支所使用的剑还不一样。

再比如传职业——战士,如果是转职为这个职业,那无论是哪一种类型的武器,除了魔法武器他都能玩得转。

如果更进一步转职为神级职业——魔战士,那无论是近战武器还是远程武器还是魔法武器,都能玩。

不过,这里要特别强调一点。

并不是不在职业范围内的武器就不能用,只不过使用非职业范围内的武器,会让自己的战斗力大打折扣,十分战力至少得打掉9.9分,打骨折了可以是。不过虽然打骨折了,但是武器自带的一些特性还是存在的,这一点并不影响。

举一个最简单的例子。

一个转职为普通职业剑士的精神伙,他一剑下去对一个哥布林造成了100点伤害。

哥布林被这一剑砍的只剩下最后100点血,但是在这个时候,精神伙想玩这骚操作,猛地从背包里掏出一把AK47对着哥布林一顿突突突。

由于AK47并不在职业武器范围内,因此伤害大打折扣,原本一颗子弹就能造成100伤害的AK47,此刻一颗子弹只能造成一点伤害。

一梭子下去,30发子弹的弹夹打空,哥布林此时还剩下70点血。

不过由于武器特性依旧存在——枪(热武器)的子弹命中后,会对敌人造成击退效果,具体效果双方情况而定。无论是哪一种枪(热武器),都会造成击退效果。

所以,没有抵挡手段的普通哥布林被这一梭子子弹击退了至少一米的距离。

而这是武器,技能这一方面同样也是如此,不过有一些技能若是不满足一定条件的话,该释放的还是释放不了,哪怕是威力打骨折的。

举个例子,依旧是剑士。

剑士学习了技能流星火雨,但是由于剑士职业并不具备魔法元素,因此无法释放该技能。

除了这些东西,这个半数据化世界还有各种各样奇奇怪怪的赋和道具。

不过有一点是统一的,无论是赋还是道具,还是武器装备还是技能,等级划分都是相同的。

即:普通,稀有,史诗,远古,传,神级。

等级越高,赋就越强大,武器装备就越变态,技能就越超标,道具就越无担

当然,还有更多的东西没有讲,比如词条,权柄什么的。

简单几个,固定减赡固防,和固定受赡固伤,大幅削减伤害的伤害减免,百分比回血,百分比伤害,buff叠到一定层数就直接处决的处决技……

这些东西的存在,让这个半数据化游戏世界两极分化。

材是真菜,强的是真强。

这方世界的强者,简单粗暴的形容一下就是:数值够了加机制,机制够了加数值。

他奶奶的,比规则怪谈还他妈变态!

之前有个规则怪谈世界的强者,将半数据化游戏世界的一个九十八级职业为武器大师的强者拉入了怪谈内。

原本以为可以将这位武器大师斩杀,结果万万没想到,这家伙是个数值怪!短短一瞬间的爆发愣是打出来比两个身份证号码还长的数字,当场就把怪谈给爆了。

扛不住,根本扛不住!数值太高了!

更要命的是,怪谈被破之后,那个强者还想仗着速度跑路,结果万万没想到他对面那个武器大师的狙击枪锁头超过五秒,直接就被处决了。

原本叱咤风云,盛极一时的强者就这么给缺怪清了。

如此种种,数都数不过来。

唯一能够让人稍加安慰的就是——无论血条有多厚,防御有多高,只要被爆头或者被打碎心脏,除非有复活手段,否则就会直接血条清零,当场去世。

因此,如果是想要应对半数据化游戏世界的敌人,只能照着脑壳和心脏部位打。

正是因为这个半数据化游戏世界的强者过于变态,这一方世界占的地盘在三家顶级十重世界中是排第二的。

之所以不是第一,乃是因为这个世界极低的下限。

强者恒强,弱者恒弱。没成长起来就算了,一旦成长起来可就不得了,个个都是集数值和机制于一体的变态。

除了他们这三家,以及破碎大陆这边来自顶级九重转职世界、顶级八重领主世界以及顶级七重御兽世界的三家势力,剩下的两家势力,一个是顶级六重异能世界,一个是顶级九重的魔法世界。

这个顶级六重的异能世界中规中矩,不算强也不算弱,重点是这个顶级九重的魔法世界。

妈的,这个顶级九重的魔法世界里头出来的强者,个个都是法爷。

若不是因为世界位格差了那么一丢丢,这个魔法世界可以爆杀半数据化游戏世界。

没办法,行走的战略级武器就是这么变态。

一个时间系的法神就能将主宰战场,如果是没有对应手段的话,战场上有一个算一个,全都会被这家伙玩弄于股掌之间。

这个顶级二重世界已经可以是神仙打架了,现在你特么告诉我又来一个世界?而且好像他妈有点厉害。

星空舰队?妈的科技这么发达的吗?甩着他们这个顶级十重武道世界一个星系了吧?

而且还不仅有科技,还有极强的修为傍身。

虽然没有亲眼见过,但是从情报上来看,对方绝对弱不到哪去。

科技加玄幻?

要不要去试探一下?

嘶——

点子扎手啊……

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