看完「适应进化」新技能效果的详细信息后,慕北第一时间打开了自己的面板。
果然,生命值一栏的内容发生了变化:
\"生命值:(2740\/2740%;(+)\/\"
%;
x60%=;
看着新的生命值一栏,慕北缓缓闭上了锥形主体表面的大部分眼球,将注意力全部转向内部,仔细感受着身体的变化。
果然,在ta的感知中,那些额外储存的生命力如同温暖的暖流,在血肉深处缓缓流淌。这种感觉很奇妙。
就像是在原本就很充盈的水池中又注入了更多清澈的水,整个身体都变得更加饱满、更加充满活力。
值得一提的是,与慕北的生命值一栏一同发生变化的,还有ta的体重:
从把体质属性刚加到600点时的.4亿吨,来到帘前的.4x(1+60%)=.04亿吨,离赶上地球又近了一大步。
看着这以\"亿吨\"为计量单位,而且数点前还有9位的体重,慕北现在都觉得:
别是跟自己同阶的契约者了(指烙印位阶),就算是那些压自己两阶的契约者(7阶契约者),应该也找不出多少个有资格站在自己身边的吧?
根据万有引力公式:
设一名契约者的体重为m千克,那么站在离慕北重心的直线距离为10km的位置,可是会收到相当于其体重1160倍的引力!
F = (6.674x10^-11 x 1.739x10^21x m ) \/ ^2 =1160.6086m
就算直线距离从10km放大到100km,那也还有将近12倍自重大的引力。
但如果反着来,将10km的距离缩到250m,那么引力就会飙升到相当于接近者185.7万倍的自重!
而这,差不多就是跟慕北近战的门槛了——必须想办法克服相当于自身重量185.7万倍的引力。
慕北的形态毕竟不是质点那样的理想物理模型,而是一个体积庞大且不规则的物体。
250m基本上就是跟慕北近战时离ta重心的平均距离了,再近的话就要进入慕北的体内了。
总之,如此体重让慕北不禁思考起了一个略显严肃的问题:
自己那LV.89技法类被动能力——「近战宗师」,在可见的未来中还能有多少用武之地?
除非,敌人也是一个体重同样非常夸张的灭世级生物!
不然的话,慕北是真有点儿想不出来:
到底会有什么样的家伙想不开,非要顶着几百万倍于自身体重的引力跟ta玩儿近战呢?
在「生物计算机」的数据库中,寰宇联邦在消灭像自己这样的灭世级生物时,一般都是用好几艘歼星舰在隔着起码几十万公里的情况下,进行远距离的超重火力覆盖,把灭世级生物跟其所在的星球一起扬了。
至于派人去星球表面跟一只灭世级生物玩儿近战……
那不是纯搞笑吗?
在心里吐槽了一下「近战宗师」未来略显尴尬的使用前景后,慕北又开始思考其「适应进化」的新增效果。
这个强大的效果,赋予了ta相当于总生命值60%,且不计入生命上限的额外生命力。
相较于对生存能力的提高,对容错率的提高无疑是更为重要的。
想到这里,慕北立刻从【技能升级仓】返回了自己的专属房间。
而「熵增之力」的代价,在ta回到专属房间的下一秒如期而至。
果然,这次不同于以往,慕北的细胞并未因此而立刻随机暴毙其中的32%。
而是那些刚刚储存在细胞内与细胞之间的盈余生命力,损失了相当于总生命值32%的分量。
「熵增之力」每隔一秒便一次性按比例扣除总生命值的特性,对慕北而言一直都是一个潜在的重大隐患。
尤其是在当前扣除总生命值的比例已经达到32%之多的情况下。
之前,当智力属性来到600点时,这个重大隐患由于严重的属性失衡,而得到了短暂的缓解。
因为相对强大很多的灵魂自然可以直接支配相对非常弱的身体。
但随着力量,敏捷和体质属性的加点,慕北的灵魂相较于身体的优势也逐渐消失。
到了属性之间恢复平衡的那一刻,慕北的灵魂已无法直接支配身体,重大的隐患再次卷土重来。
但这并没有什么值得可惜的。
因为原本的安全隐患之所以会被短暂压制,完全源于属性严重失衡这个更大的漏洞。
而现在,「适应进化」突破到LV.mAx+60后,慕北终于有了一个真正意义上的解决方案:
只要ta在下一次代价支付代价前,可以一直及时把那额外血条恢复到相当于生命上限的32%,那么「熵增之力」便永远不会影响ta的正常行动!
不会出现那种战斗时突然来了一个僵直,自己控自己的情况;
「生物计算机」也不需要在每次「熵增之力」代价到来前后短暂停止运行,节省了在频繁休眠与重启上浪费的时间后,慕北的计算效率可以因此提高至少200%!
不过,「适应进化」的新增效果在解决此隐患时也不是完美的。
因为出于各种各样的原因,肯定会有在「熵增之力」的代价到来时,慕北没能及时把额外血条恢复到相当于生命上限32%的情况出现。
所以,在专属房间内把「适应进化」的所有衍生能力加点到极限,把「真实抗性」在内的所有抗性又一次拉满后,
慕北便前往通销商会的模拟器之内,开门见山地询问万能的模拟器AI这个问题:
\"有没有什么可以高效提升灵魂强度的方法?其它可以彻底解决「熵增之力」每秒扣除百分比总生命值特性的副作用的方法也校\"
在收集完慕北最新的各种参数后,模拟器AI根据ta的实际情况,定制了一个可以在短时间内大量提升灵魂强度,且没有丝毫副作用的方法——「生命锻魂术」:
——
技能信息
名称:生命锻魂术
效果:按特定方式每消耗Axe^b%的最大生命值,灵魂强度提升1点,且以此法最多提升x点灵魂强度。
提示1:A为你的灵魂强度,当前为1250点;e为自然对数,其数值约为2.;b为你的体质属性减去智力属性的差,当前为0;x为你的体质属性,当前为600。
提示2:用此法提升灵魂强度将会大量折损使用者的寿元,但由于你拥痈无上·永恒不灭」的缘故,该负面效果对你无效。
——
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